WDRU

Обновление · 15 октября 2026

Патчноут 2 сезона WARDOGS

Новое оружие и техника, дождь с громом, пересобранный урон и прокачка, которая идёт вдвое быстрее. Полный перевод официального патчноута на русский.

Техработы 15 октября, 11:00–12:30 МСК (08:00–09:30 UTC): около 90 минут простоя и обновление в Steam перед стартом сезона.

00Видео

Трейлер второго сезона

Не грузится видео? Открыть на YouTube

01Арсенал

Оружие и снаряжение

Четыре новых ствола

  • TCX-SPR [7.62x39mm] — штурмовая винтовка.
  • PP-19 Bizon [9x19mm] — пистолет-пулемёт.
  • Evo-3 Ultra [.308 Win] — ручной пулемёт.
  • M14 [.308 Win] — марксманская винтовка.

Вместе с ними добавлен новый обвес: прицелы, дульные устройства, магазины и сошки (список ниже, в разделах прогрессии и цен).

Коктейль Молотова, дальномер и шлемы

  • Коктейль Молотова — зажигательная граната: при попадании разливает огонь и поджигает всех, кто в нём оказался. Бросок сверху или снизу. Наносит урон при попадании, а пламя продолжает жечь стоящих в нём. Поджигает разрушаемую растительность, дождь ослабляет огонь.
  • Инфракрасный дальномер теперь работает от батареек. Одной хватает примерно на 80 секунд работы; частое включение и выключение сажает её быстрее.
  • Шлемы. Шлем 4-го уровня глушит звук, сужает обзор и запотевает на бегу. Шлемы 3-го и 4-го уровня лучше защищают от подавления: теперь они спасают не только от урона.

02Техника

Новая техника и постройки

Четыре новые машины

  • Wolf-110 — быстрый лёгкий колёсный транспорт.
  • Wolf-110 [M2 Browning] — тот же Wolf-110 с M2 Browning на турели.
  • T-72B3 — основной боевой танк. Медленнее L2A6, зато дешевле и чуть экономнее по топливу.
  • Flakpanzer Gepard — зенитная установка.

Три новые постройки

  • MG Nest — пулемётное гнездо с M2 Browning, нужен стрелок.
  • Large Shelter — большой металлический навес: укрыть важную технику или спрятаться от дождя.
  • Wooden Step — ступенька. Деревянная.

03Погода

Дождь

Новая погода — дождь.

  • Поверхности, техника и бойцы заметно намокают.
  • Звук дождя зависит от того, по чему он бьёт и где стоишь ты: под навесом, в здании, в технике или на открытом месте.
  • Если разрушить крышу, дождь начнёт идти сквозь неё.
  • В сильный дождь бьёт гром: все игроки сервера слышат один и тот же удар в один момент и с одного направления. Он заглушает шаги — используйте это.
  • Дождь сокращает дальность обнаружения.
  • Дождь ослабляет огонь от коктейля Молотова.

04Экономика

Золотой рынок и ставки

Камуфляжи второго сезона

На Золотом рынке восемь новых раскрасок для оружия и техники из четырёх семейств:

  • Black & Gold — Little Bird. Эксклюзив второго сезона.
  • Chocolate Chip — Evo-3 Ultra, M14, TCX-SPR.
  • Two-Tone Desert — Galil, Mosin, Havoc.
  • Digital Wood — M500.

Камуфляж Black & Gold для AK убран с Золотого рынка.

Торговец ставками (откроется позже во втором сезоне)

На старте второго сезона торговца ставками не будет — он откроется позже.

  • Новый торговец позволяет ставить свои деньги на собственный результат.
  • Сам выбираешь ставку и ставишь на себя: сорвёшь куш или потеряешь всё.
  • Над мини-картой появится трекер ставки: размер и прогресс.
  • Торговец не постоянный: он будет появляться и исчезать в течение сезона.

05Сервер

Команды, отряды и серверы

Ограничения на смену команды

Чтобы поздние перебежки не решали исход матча, когда одна команда опережает другую больше чем на 10 очков:

  • После перехода в команду сменить её снова нельзя 15 минут.
  • Если сменил команду или зашёл в идущий матч, карта скрыта, пока впервые не доберёшься до контрольной зоны.
  • Транспортом появления нельзя пользоваться, пока впервые не доберёшься до контрольной зоны.

Цель — усложнить жизнь любителям перебегать к побеждающим, но оставить возможность зайти в команду к друзьям.

Тимкилл: наказать или простить

Убийства своих теперь разбирает сама жертва голосованием: случайность можно простить, а намеренный тимкилл — наказать.

  • Если тебя убил союзник, игра спросит: Простить или Наказать.
  • Наказания копятся на убийце: повторным нарушителям грозят кики и всё более долгие баны.
  • Прощение снимает с убийцы возможную отметку.

Если возродиться и выйти из безопасной зоны, не проголосовав, убийца прощается автоматически.

Цель отряда

  • Лидер отряда может выбрать цель отряда из готового списка. Её видит вся команда в списке отрядов до вступления.
  • Приглашения в отряд и другие запросы с таймером теперь встают в очередь.

Повторная покупка набора

  • Старый временный интерфейс повторной покупки убран.
  • Кнопка «Купить прошлый набор» заполняет окно торговца прошлым снаряжением: перед покупкой можно что-то добавить или убрать.

Сидинг и развлечения до матча

  • Игроки, которые заходят на пустые серверы и наполняют их, получают награды и скидку у торговца после начала матча.
  • До начала матча есть чем заняться: на каждом спавне разбросано оружие с мишенями, футбольный мяч и спрятанное радио.

Лимиты пинга по регионам

Для стабильности сети и честной игры введены лимиты пинга по регионам. Стартовые значения мягкие: их будут подбирать постепенно.

  • Официальные серверы ограничивают максимальный пинг в зависимости от региона.
  • Кик за высокий пинг: кто долго держится выше лимита сервера, вылетает автоматически. Кратковременные скачки не считаются.
  • Лаги на стороне сервера в замер пинга не попадают — несправедливых киков не будет.
  • Временный запрет на возврат: кикнутый за пинг не сможет зайти на тот же сервер до смены карты.
  • Браузер серверов: добавлены метки максимального пинга и фильтры по нему, проще найти сервер с нормальным соединением.
  • Админы серверов сообщества смогут задавать свои лимиты: открыть сервер для игроков из других регионов или, наоборот, ужесточить правила.

Новые спавны на Bakurani

  • Все три командных спавна перенесены и отстроены заново, у каждого свои маршруты к зоне. Матчи должны стать ровнее для всех команд.

06Фракции

Эксперимент с балансом фракций

WARDOGS не обязана быть идеально сбалансированной. Но у одной из команд процент побед был заметно ниже, чем у двух других. Жалобы на заметную форму Lonestar и неудачные точки появления справедливы, и разработчики их исправляют. Однако главная причина, по которой игроки не хотят играть за синих, — репутация самой команды.

Во втором сезоне разработчики проводят социальный эксперимент: изменит ли это процент побед и отношение к фракции. Lonestar — состоявшаяся ЧВК при поддержке одной из ведущих экономик мира. У Lonestar есть деньги… и Lonestar нуждается в тебе.

  • Lonestar получает бонус денег и опыта за победу — только во втором сезоне.
  • Lonestar получает множители денег и опыта за командные действия — только во втором сезоне.
  • На Bakurani перенесены спавны всех фракций.
  • Новая скидка для проигрывающей команды: −20% у торговца, если она отстаёт от второго места минимум на 40 очков. Работает для всех команд, не только для Lonestar.
  • Хостов серверов сообщества, которые злоупотребляют бонусом фракции, будут наказывать.

07Баланс

Боевой баланс

Урон

Крупные калибры вроде .308 и 7.62x54mmR рассчитаны на снайперские винтовки: там огромный урон уравновешен низким темпом стрельбы и маленькими магазинами. В штурмовых винтовках, DMR и пулемётах те же патроны наносили почти снайперский урон, но стреляли гораздо быстрее. Такое оружие было сильнее остального в своём классе, а выбор чего-то другого ощущался как проигрыш.

Оружие под крупный калибр не стало «плохим» — оно просто ближе к остальному в своём классе. FAL всё ещё бьёт сильнее всех штурмовых винтовок за выстрел, но теперь ближе к TCX-SPR и M4. Снайперские винтовки остаются оружием для мощного одиночного выстрела: урон по зонам попадания у них подняли, чтобы компенсировать снижение базового урона.

Снижение базового урона калибров

Касается всего оружия под эти патроны, включая пехотное и установленное на технике.

  • .308 Winchester −25%
  • 7.62x54mmR −20%
  • 7.62x39mm −19%
  • .50 Cal −16%

DMR

Урон по зонам попадания пересчитан под новый базовый урон. Попадания в голову и верх корпуса чуть слабее: DMR встают между штурмовыми и снайперскими винтовками. Они должны наказывать сильнее штурмовой винтовки, но не быть скорострельной снайперкой.

Штурмовые винтовки и пулемёты

  • Урон по верхней, средней и нижней части торса раньше слишком скакал. Теперь он ровнее и предсказуемее.
  • Штурмовые винтовки чуть слабее бьют по корпусу.
  • Урон пулемётов по корпусу сравнялся со штурмовыми винтовками. Пулемёт выигрывает плотностью огня и ёмкостью магазина, а не уроном каждого выстрела.

Scout Rifle

  • Убивает с одного выстрела в голову без шлема.
  • Против шлема 1-го уровня нужно два попадания в голову.

Броня и шлемы 3-го уровня

  • Снижение урона 55% → 50%.

Броня и шлемы 4-го уровня

  • Снижение урона 65% → 60%.
  • Шлем 4-го уровня глушит звук и голосовой чат, сужает обзор и запотевает на бегу.
  • Шлемы 3-го и 4-го уровня лучше защищают от подавления.

Пули 12 калибра

  • Урон пулей по броне теперь зависит от её уровня, а не снижается на одну фиксированную величину.

Осмотр оружия

  • Некоторые анимации осмотра оружия идут без звука — об этом известно.

Оружие техники и турели

Снижение урона калибров касается и оружия техники под эти патроны: миниганов Little Bird AH-6M, Z20 Lakota и Humvee.

Также снижен урон турелей по пехоте в зависимости от зоны попадания. Верхние пулемёты тяжёлой техники и артиллерии использовали те же значения, что и пушка вертолёта. Теперь у них значения как у штурмовых винтовок и пулемётов.

Подавление

Подавление работало нестабильно и часто не ощущалось. Его пересобрали на общих кривых спада для каждого оружия: обстрел ощущается одинаково, чем бы по тебе ни стреляли.

  • Подавление от близких промахов малого и среднего калибра стало заметно сильнее.
  • Учитывается темп стрельбы: скорострельное оружие малого и среднего калибра (ПП и пистолеты) не подавляет непропорционально.
  • Тряска экрана от подавления уменьшена: эффект читается, но не отбирает управление.
  • Шлемы 3-го уровня снижают подавление на 68%.
  • Шлемы 4-го уровня снижают подавление на 80%.

Compound Bow

  • Стрелы меньше падают по траектории.
  • Чуть эффективнее против брони низкого уровня, чем в первом сезоне.
  • Урон по броне теперь зависит от её уровня, а не снижается на фиксированную величину.

Парашюты

  • Парашют раскрывается дольше и не раскрывается совсем ниже примерно 10 м.
  • Раскрываться в последний момент теперь опасно: если падаешь быстро и открываешь ниже ~50 м, затормозить не успеешь и получишь урон от падения.
  • Basic Parachute подорожал: $100 → $500.
  • Sport Parachute подешевел: $1,000 → $700.

Садись в вертолёт только к пилоту, которому доверяешь. Или езжай до зоны сам — или лети сам.

Medical Bag

  • Прочность 100 → 150: одной сумки хватает надолго.

Отдача и баланс оружия

  • MP5 — отдача уходит больше в стороны: стрелять было слишком легко.
  • Super-45 — урон сильнее падает дальше 50 м, его рабочей дистанции. Теперь это оружие ближнего боя.
  • DMR — новая отдача у всех DMR под их силу.
  • MGL-40 — начальная скорость гранаты −25%; урон сильнее падает к краю радиуса 40-мм гранаты; больше разброс и раскачка, медленнее прицеливание и штраф к перезарядке на скамье Little Bird.
  • Mosin — новый прицел PU 91/30 (3.5x). Другие прицелы на Mosin больше не ставятся: совместимость с ними не планировалась до будущей системы кастомизации.

08Постройки

Баланс построек

Полный пересмотр стоимости, скорости строительства и прочности. Постройки должны стать продуманным вложением, а не тем, что спамят. Talon, миномёт и буровую вышку стало медленнее строить и дороже содержать, но творческие тактики и свобода игроков остаются.

Чем строить новые постройки

  • Wooden Step — малый молоток и выше.
  • Large Shelter — средний молоток и выше.
  • MG Nest — большой молоток.

Стоимость в припасах

  • Wood Base — 15
  • Bremmer wall 15 → 32
  • Door 22 → 80
  • Gate 85 → 200
  • Large Shelter — 250
  • Air raid shelter, bunker, crow's nest 100 → 200
  • L81 Mortar 150 → 600
  • Stingray 150 → 650
  • MG Nest — 650
  • Talon 9K-SAM 1,000 → 650
  • Vanguard CIWS 1,500 → 1,200
  • Hot Zone Magnet 2,250 → 2,750

Скорость строительства

  • Средний молоток даёт меньше прогресса за удар.
  • Удар по критической точке даёт меньший бонус.
  • Большой молоток строит с прежней скоростью.

Буровая вышка

Буровые вышки теперь работают намного меньше и требуют больше топлива на запуск и работу. Цель — чтобы стратегия с несколькими вышками не доминировала, но и не стала невозможной. Разработчики продолжат следить за результатом.

  • Минимум топлива для запуска 1,500 → 2,000.
  • Время работы на единицу топлива 0.05 → 0.03 (максимум 375 → 300 с), как у захватываемых вышек.
  • Максимальный запас топлива 7,500 → 10,000 — ради игры в логистику.
  • Сильно увеличен откат после установки: уничтоженную вышку нельзя сразу поставить заново.

Talon

  • Перезарядка 2 → 5 с.
  • Пополнение из боеприпасов 50 → 200.

Миномёт

  • Пополнение из боеприпасов 75 → 150: с одного паллета можно сделать меньше выстрелов.
  • Новая анимация: боец опускает мину в ствол в момент выстрела — темп стрельбы ниже.

Прочее

  • Колючую проволоку и мешки с песком можно ставить на стены Bremmer.
  • Убийства колючей проволокой больше не дают денег и опыта.
  • Фундаменты нормально встают на склоны, у лестниц и стен.
  • Недостроенные постройки рушатся сразу, как теряют опору, а не висят в воздухе.
  • Противотанковые ежи ставятся только на определённые поверхности.
  • Двери и ворота больше нельзя выбить молотком.
  • Halligan bar вскрывает и двери, и ворота.
  • Урон пушки CIWS по постройкам настроен: лёгкие укрытия рвёт, а против тяжёлых укреплений слаб.

09Техника

Изменения и исправления техники

Изменения

  • Инвентарь купленной техники по умолчанию доступен только водителю и его отряду. Новая настройка открывает его для всех, когда техника полностью разблокирована.
  • Инвентарь бесплатной техники, которая появляется у каждой команды, открыт для всех независимо от настройки. Пользуйтесь на свой страх и риск.
  • Гусеничная техника стала тяжелее: меньше парит в воздухе и меньше прыгает при приземлении.
  • Управление Humvee переделано: мягче на неровностях, медленнее разгоняется до максимума, лучше забирается в гору.
  • У Dune Buggy слабее тормоза: проще уйти в занос и дрифт.
  • Из закрытых мест в технике больше нельзя использовать взрывчатку и устанавливаемые предметы.

Исправления

  • Стрелок Humvee больше не смотрит не в ту сторону после посадки.
  • Исправлены рассинхрон стрельбы стрелка и нестабильный звук выстрелов.
  • Стекло кабины вертолёта работает в обе стороны: стрельба изнутри повреждает вертолёт так же, как огонь снаружи.
  • Танки больше не взлетают от столкновения с собственной башней.
  • Техника больше не проваливается в землю при таране на скорости.
  • Колёсная техника больше не застревает, если ехать вперёд после переворота назад.
  • Техника больше не крутится на геймпаде после закрытия тактической карты.
  • Исправлено нестабильное прицеливание из оружия техники на геймпаде.
  • Исправлены присед и смена места на геймпаде в установленных турелях.
  • Дымовая завеса и ловушки техники теперь видны игрокам, зашедшим позже.
  • При выходе из техники боец оказывается на земле, а не проходит сквозь машину.
  • Vanguard CIWS слабее бьёт по транспорту появления: уничтожать его теперь в 2,25 раза дольше.

10Геймпад

Управление с геймпада

Помощь в прицеливании

  • Добавлен ползунок силы помощи: «Настройки → Контроллер → Дополнительно». По умолчанию 1, при 0 помощь выключена.
  • Помощь в прицеливании работает по манекенам на стрельбище.

Отзывчивость

  • Изменены значения горизонтальной и вертикальной чувствительности.
  • Изменены значения ускорения прицеливания; оно включается раньше.
  • Обзор быстрее возвращается после закрытия радиальных меню.
  • Списки прокручиваются быстрее.
  • У торговца короче удержание кнопки «Купить набор».
  • В настройках короче удержание кнопки «Применить».

Назначения кнопок

  • «Переключить масштаб мини-карты» — View (нажатие).
  • «Отклонить подсказку» — View (нажатие).
  • «Поставить ящик» — D-Pad вверх (удержание).
  • «Инвентарь» перенесён с View на Menu (нажатие).
  • «Показать вес» перенесён с Y на View (нажатие).
  • «Убрать из набора» перенесено с R3 на Y (удержание).
  • «Подкуп» перенесён с Menu на X.
  • «Принять/отклонить приглашение в отряд» перенесено с LB/RB на View/Menu.
  • Сортировка в таблице счёта перенесена с LB/RB на LT/RT.
  • «Выбросить» — теперь Y с удержанием, а не нажатием.
  • LB/RB переключают основные вкладки, LT/RT — дополнительные.

Исправления

  • Гранату снова можно «готовить» нажатием X.
  • Отпускание LT снова отменяет самоперевязку.

11Прокачка

Изменения прогрессии

Опыт ролевых веток

Уровни с 10 по 20 качались слишком долго, и многие бросали, не открыв ключевое снаряжение своей роли. Теперь до 20-го уровня нужно меньше половины времени первого сезона.

  • 10 ур.: 35,000 → 25,000 (на 29% быстрее)
  • 15 ур.: 110,000 → 54,750 (на 50% быстрее)
  • 20 ур.: 250,000 → 111,500 (на 55% быстрее)
  • 25 ур.: 365,000 → 206,600 (на 43% быстрее)
  • 30 ур.: 500,000 → 318,200 (на 36% быстрее)
  • 35 ур.: 750,000 → 525,000 (на 30% быстрее)
  • 40 ур.: 975,000 → 712,500 (на 27% быстрее)
  • 45 ур.: 1,225,000 → 920,850 (на 25% быстрее)
  • 50 ур.: 1,500,000 → 1,150,000 (на 23% быстрее)

Большая часть обвеса переехала на более ранние уровни или в другие ветки: теперь его могут попробовать те, кто раньше не докачивался.

Ветка WARDOG

Новое

  • Compact P-1 Red Dot (ур. 21, $12.5k)
  • Новая кассета «Blue (Da Ba Dee) — Eiffel 65», только Lonestar (ур. 29, $25k)
  • Золотой рынок (ур. 35, $150k)

Перенесено в ветку WARDOG

  • Tricon 1.5x Compact Prism Scope (ур. 26, раньше Assault ур. 12)
  • Spitfire 3X (ур. 31, раньше Assault ур. 26)

Изменения

  • Mechanical Supply Pallet (ур. 5, $10k, раньше открыт сразу)
  • Ammo Supply Pallet (ур. 9, $25k, раньше открыт сразу)
  • Fuel Supply Pallet (ур. 16, $50k, раньше открыт сразу)
  • Judge ур. 18 → 1, $15k → $5k
  • GGX 17 ур. 1 → 18, $5k → $15k
  • Deagle ур. 85 → 65
  • GGX 18 ур. 70 → 85, $50k → $125k
  • Kobra Reflex ур. 21 → 4
  • Compact T-2 Red Dot ур. 4 → 17
  • Sport Parachute ур. 35 → 34
  • 12g Rifled Slug ур. 41 → 36
  • 7.62x39mm Armor Piercing (AP) ур. 63 → 60
  • .308 Win Flesh Damage (HP) ур. 65 → 63
  • Броня и шлем 3-го уровня: ур. 60 → 70
  • 5.45x39mm Flesh Damage (HP) ур. 16 → 6
  • 9x19mm Flesh Damage (HP) ур. 6 → 10
  • 5.56mm Flesh Damage (HP) ур. 10 → 13
  • 5.56mm Armor Piercing (AP) ур. 83 → 84
  • 5.45x39mm Armor Piercing (AP) ур. 93 → 90
Ветка Assault

Штурмовик теперь роль для атаки вражеских баз: в его ветку переехала C4 и добавлен коктейль Молотова — лучшие инструменты против построек.

Новое

  • Коктейль Молотова (ур. 13, $25k)
  • TCX-SPR + TCX-SPR 28 RND Magazine (ур. 20, $100k)
  • Cross Rifle Muzzle Brake для TCX-SPR (ур. 32, $35k)
  • Clutch Lok Muzzle Brake для TCX-SPR (ур. 37, $37.5k)
  • SRD762TI-QD Suppressor для TCX-SPR (ур. 40, $40k)

Перенесено в ветку Assault

  • Remote Detonator + C4 Charge (ур. 4, раньше Support ур. 2)
  • 2.5x Combat Optic (ур. 17, раньше WARDOG ур. 26)
  • Four Reticle Reflex (ур. 22, раньше Medic ур. 6)
  • 3x Tactical Prism Scope (ур. 33, раньше WARDOG ур. 31)
  • RVG Vertical Foregrip (ур. 38, раньше Medic ур. 16, $10k → $25k)
  • Spectr 4x (ур. 43, раньше Support ур. 21)

Изменения

  • AK74 + AK74 30 RND Magazine открыт сразу (раньше ур. 3, $10k)
  • T-21 (ур. 3, $10k, раньше открыт сразу)
  • STANAG 30 RND Magazine ур. 6 → 3, $10k → бесплатно (идёт вместе с T-21)
  • M4 ур. 20 → 28 (его место занял TCX-SPR), $100k → $150k
  • FAL $200k → $250k
  • AK74 75 RND Drum Magazine ур. 40 → 36
  • Birdcage Flash Hider ур. 16 → 2, $15k → $5k
  • Hexagon Brake ур. 2 → 5, $5k → $12.5k
  • 3 Prong Flash Hider ур. 24 → 8, $20k → $7.5k
  • CQ-2x Prism Combat Scope ур. 17 → 12
  • CQR Tactical Front Rail Grip ур. 38 → 14, $25k → $10k
  • CQB 74 Brake ур. 8 → 16, $12.5k → $15k
  • PBS-4 Suppressor ур. 27 → 19
  • TopComp Brake ур. 5 → 21, $7.5k → $20k
  • RC-556 Suppressor ур. 29 → 24
  • OKP 7 Reflex ур. 33 → 26
  • TGP-A Suppressor 5.45 ур. 19 → 27
  • AR Multi-Caliber Suppressor ур. 21 → 29, $20k → $22.5k
Ветка Medic

Medical Bag открывается на 14-м уровне вместо 24-го — медик раньше получает от неё пользу. У медика самая большая перетасовка оружия и обвеса из всех веток.

Новое

  • PP-19 Bizon + PP-19 Bizon 53 RND Magazine открыт сразу
  • AMP-9 + AMP-9 15 RND Magazine (ур. 20, $75k; AMP-9 раньше был открыт сразу, магазин был на ур. 3)
  • AMP-9 20 RND Magazine (ур. 25, $12.5k, больше не открыт сразу)

Перенесено в ветку Medic

  • Holographic Sight (ур. 6, раньше Assault ур. 22)
  • AFG Angled Foregrip (ур. 11, раньше Assault ур. 14)

Изменения

  • MP5 ур. 15 → 4, $75k → $25k
  • Medical Bag ур. 24 → 14, $75k → $50k
  • PP-19 Vityaz ур. 4 → 15, $25k → $50k
  • Defibrillator ур. 11 → 22, $50k → $110k
  • Super-45 $150k → $200k
  • Individual First Aid Kit ур. 9 → 10
  • Adrenaline Pen ур. 14 → 16
  • M18 Smoke Grenade: Black ур. 21 → 23
  • Eclipse Flash Hider ур. 26 → 1, $22.5k → $7.5k
  • MP5 30 RND Magazine ур. 25 → 8, $25k → $10k
  • Ballista Brake ур. 13 → 12
  • QD-5 Suppressor ур. 18 → 13, $17.5k → $12.5k
  • PP-19 Vityaz 10 RND Magazine ур. 7 → 17, $7.5k → $10k
  • PP-19 Vityaz Flash Hider ур. 22 → 18, $20k → $17.5k
  • Vektor Frenix-X Micro Reflex Sight ур. 28 → 19
  • PP-19 50 RND Vityaz Drum Magazine ур. 29 → 21, $50k → $15k
  • PP-19-01 Vityaz 9x19 Suppressor ур. 43 → 24, $45k → $20k
  • AMP-9 Tactical Flash Hider ур. 12 → 26, $10k → $45k
  • AMP-9 9x19 Suppressor ур. 30 → 27
  • Dual Port Brake ур. 1 → 28, $7.5k → $22.5k
  • MP5 50 RND Drum Magazine ур. 45 → 29, $75k → $50k
  • AMP-9 30 RND Magazine ур. 10 → 30, $10k → $50k
  • Super-45 Flash Hider ур. 40 → 36
  • Ghost LITE Muzzle Brake ур. 36 → 40
  • Super-45 30 RND Magazine ур. 38 → 43
  • AMP-9 50 RND Drum Magazine ур. 20 → 45, $15k → $75k
Ветка Recon

Разведчик получает новую M14 с обвесом, а большинство прицелов и обвеса поменялись уровнями.

Новое

  • PU 91/30 Scope для Mosin (ур. 10, $12.5k)
  • M14 + M14 10 RND Magazine (ур. 25, $100k)
  • Leatherwood ART II для M14 (ур. 27, $35k)
  • M14 Bipod (ур. 29, $25k)
  • M14 20 RND Magazine (ур. 31, $27.5k)
  • M14 30 RND Magazine (ур. 36, $50k)
  • .30 Cal SS Phosphate Muzzle Brake для M14 (ур. 37, $22.5k)
  • .30 Cal Steel Black Flash Hider для M14 (ур. 42, $27.5k)

Изменения

  • BMR-308 ур. 30 → 20
  • SV98 ур. 19 → 18
  • MK22 ур. 25 → 30
  • Ghillie Headwear & Body Suit ур. 24 → 26
  • Ghillie Headwear & Body Suit (Dead) ур. 27 → 41
  • Compound Bow ур. 17 → 16, $75k → $150k
  • Claymore ур. 22 → 23, $50k → $90k
  • Range Finder $15k → $25k
  • SVD 10 RND Magazine ур. 16 → 17
  • Deadeye Flash Hider ур. 9 → 6
  • DTK-1 Brake ур. 6 → 9
  • 6-10x Scope MOA ур. 26 → 19
  • SV98 Bipod $30k → $17.5k
  • SRVV Brake ур. 20 → 22
  • BMR-308 Flash Hider ур. 31 → 24, $25k → $50k
  • 6-10x Scope MRAD ур. 18 → 28
  • BMR-308 Suppressor $27.5k → $25k
  • Constrictor Brake ур. 23 → 34
  • AMR 50 Cal Muzzle Brake ур. 48 → 38
  • 6x Marksman Scope + Reflex ур. 34 → 43, $35k → $75k
  • Slicktap Brake ур. 28 → 44
  • Frontier 2.5x-10x Precision Scope ур. 43 → 47
  • .50 Cal Heavy Suppressor ур. 37 → 48
  • Three Port Brake ур. 36 → 49
Ветка Support

Поддержка получает новый Evo-3 Ultra. PKM открывается на 15-м уровне вместо 30-го, а M249 переехал с 15-го на 20-й.

Новое

  • Evo-3 Ultra + Evolys 50 RND Box (ур. 30, $200k)
  • Evolys Bipod для Evo-3 Ultra (ур. 33, $75k)
  • SL7i-BL Suppressor для Evo-3 Ultra (ур. 40, $35k)

Перенесено в ветку Support

  • 4x Combat Prism Scope with Reflex (ур. 21, раньше Assault ур. 43)

Изменения

  • PKM ур. 30 → 15, $150k → $100k
  • M249 ур. 15 → 20, $100k → $150k
  • MAAWS ур. 20 → 18, $125k → $100k
  • MGL-40 $200k → $250k
  • Heavy Drill $25k → $50k
  • 9K333 Verba ур. 16 → 14
  • Improved Cylinder Choke ур. 14 → 13
  • Full Choke ур. 19 → 16
  • PKM Bipod ур. 33 → 17, $35k → $25k
  • Slotted Flash Hider ур. 26 → 19
  • M249 Bipod ур. 18 → 24, $15k → $50k
  • M249 200 RND Box ур. 23 → 26
  • Tread Brake ур. 17 → 27
  • 12 Gauge Suppressor ур. 40 → 32
Ветка Pilot

Little Bird AH-6M [Miniguns] был слишком силён для такого раннего уровня: теперь он открывается позже и стоит дороже.

  • Little Bird AH-6M [Miniguns] ур. 4 → 8, $50k → $125k
  • Z20 Lakota [Miniguns] $75k → $85k
  • Havoc $500k → $650k
  • Кассеты перераспределены между ветками Driver и Pilot
Ветка Driver

Водители, которые любят вооружённую технику, получают больше способов набивать убийства до L2A6: Wolf-110 [M2 Browning] на 16-м уровне, затем T-72B3 на 20-м и Flakpanzer Gepard на 25-м. SPH-2 переехала в ветку водителя на 31-й уровень с 90-го уровня WARDOG.

Новое

  • Wolf-110 (ур. 8, $50k)
  • Wolf-110 [M2 Browning] (ур. 16, $125k)
  • T-72B3 (ур. 20, $250k)
  • Flakpanzer Gepard (ур. 25, $300k)
  • Новая кассета «Dyshat' — Baryber» (ур. 33, $25k)

Перенесено в ветку Driver

  • SPH-2 (ур. 31, раньше WARDOG ур. 90), $500k → $350k

Изменения

  • Dune Buggy ур. 8 → 9
  • Humvee ур. 15 → 14, $25k → $75k
  • Ural Defender ур. 18 → 15
  • Large Crate ур. 16 → 17
  • Ural Defender [M249] ур. 25 → 22, $125k → $100k
  • Humvee [M249] ур. 20 → 24
  • Кассеты перераспределены между ветками Driver и Pilot

12Награды

Деньги и опыт за действия

Новые награды

  • Бонус за убийство из штурмового оружия: $1,500 → $2,000.
  • Взлом FOB награждает и союзников в радиусе FOB: $1,000 / 250 XP (взломщик по-прежнему получает $2,500 / 250 XP).
  • Новая награда за вскрытие двери Halligan Bar: $100, один раз за дверь. Использований Halligan Bar 5 → 7.
  • Новая награда за закрытую дверь своего FOB: $75.
  • Уничтожение FOB даёт бонус до +$7,500 / +250 XP в зависимости от запаса припасов в нём (максимум при 25,000).

Опыт уходит в другие ветки

  • Уничтожение построек даёт опыт Assault, а не Support.
  • Артиллерия даёт опыт Driver, а не Support.
  • IED и C4 дают опыт Assault, а не Support.
  • Опыт за ремонт уходит в Driver или Pilot в зависимости от техники, а не фиксированно в Support.

Логистика

Базовые награды за логистику ниже, но появились серии доставок: бонус за каждый рейс подряд. Логистам выгодно возвращаться за новым грузом, а не бросать технику.

  • Ящики: +$50 / +25 XP за каждый ящик подряд, до 10.
  • Паллеты: +$125 / +50 XP за каждый паллет подряд, до 10.
  • Бойцы: +$25 / +5 XP за каждого доставленного подряд, до 25.
  • Обратные рейсы: +$50 / +25 XP за каждый рейс подряд, до 10.
Остальные изменения логистики
  • Доставка бойца $150 → $100, XP 50 → 25.
  • Доставка бойца на наземной технике $500 → $350.
  • Обратный рейс на наземной технике $250 → $150, XP 100 → 50.
  • Установка ящика с припасами: малый $500 → $250, большой $1,000 → $500; XP малый 250 → 200, большой 500 → 400.
  • Установка ящика с воздушной техники, XP: малый 200 → 150, большой 400 → 300.
  • Установка паллета $2,500 → $1,250, XP 500 → 400 (с наземной техники 750 → 500).
  • Захват вражеской буровой вышки $750 → $1,500, XP 250 → 300.

Уничтожение техники

Теперь у каждой модификации своя награда: вооружённые стоят намного больше безоружных и дают в 1,5 раза больше опыта, чем базовая версия. Награда за ударную технику растёт с числом её убийств — охотиться на артиллерию, которая разносит твою команду, по-прежнему выгодно.

Награды за технику
  • Kodiak $1,250 → $500 (базовый), $600 (Pickup), $3,400 (M249)
  • Wolf-110 $450, Wolf-110 [M2 Browning] $3,900
  • Humvee $1,500 → $600 (базовый), $4,250 (M249), $5,000 (Minigun)
  • Ural $2,500 → $1,000 (базовый), $3,600 (Defender), $4,750 (Defender [M249])
  • Bobcat $250 → $100
  • Dune Buggy $750 → $300
  • MH-6 $3,125 → $1,250, Little Bird AH-6M [Miniguns] $6,000, Little Bird AH-6R [Rockets] $9,400
  • Z20 Lakota $3,700 → $1,500, Z20 Lakota [Miniguns] $7,500
  • Havoc $18,000 → $14,000
  • L2A6 $14,000 → $11,000
  • SPH-2 $14,000 → $8,000
  • Flakpanzer Gepard $7,000, T-72B3 $8,000

Уничтожение построек и ящиков

  • Деньги за постройку теперь равны её стоимости в припасах, опыт — примерно 25% от денег.
  • L81 Mortar $300 → $650, Stingray $300 → $650.
  • Hot Zone Magnet $4,500 → $2,750.
  • Vanguard CIWS $3,000 → $1,200, Talon 9K-SAM $2,000 → $650.
  • Repair / Refuel Station $400 → $200.
  • Door $500 → $100, Gate $170 → $200.
  • Новые награды: MG Nest $650, Large Shelter $250, Wood Base $15.
  • Ящики: малый $500 → $300, большой $1,000 → $600.
  • Бронированные ящики: малый $500 → $1,000, большой $1,000 → $1,600.
  • Паллеты с припасами $1,000 → $800.

Обнаружение

Награды за обнаружение примерно на 30% ниже, чем в первом сезоне: это был самый безопасный и самый доходный заработок. Теперь они зависят от ценности цели — за дорогие цели платят больше.

  • Награда зависит от ценности конкретной модификации техники, постройки или ящика.
  • Если отмеченную цель уничтожила другая вражеская фракция: 50% → 25% награды.

Закрытые эксплойты

  • Награды за отметку построек зависят от прогресса строительства: больше нельзя фармить отметки на недостроях.
  • За уничтожение постройки платят в зависимости от того, насколько она достроена.
  • Продажа из ящика с припасами одному покупателю даёт всё меньше: после нескольких продаж — ноль прибыли и опыта.
  • Продажа из ящика врагу (например, после смены им команды) больше не даёт денег и опыта.
  • Уничтожение пустого вражеского ящика даёт половину денег и половину опыта.
  • Награды за установку и уничтожение ящиков зависят от стоимости припасов внутри.
  • Бонус за снабжение FOB делится между всеми помогавшими: вся команда больше не получает его целиком каждый.

13Торговец

Цены у торговца

Новое оружие и снаряжение

  • PP-19 Bizon $1,000
  • TCX-SPR $3,200
  • Evo-3 Ultra $7,250
  • M14 $7,400
  • Коктейль Молотова $340
  • Кассеты «Dyshat' — Baryber» и «Blue (Da Ba Dee) — Eiffel 65» (только Lonestar) — по $100

Новая техника

  • Wolf-110 $2,200
  • Wolf-110 [M2 Browning] $7,800
  • Flakpanzer Gepard $14,000
  • T-72B3 $16,000
Новый обвес и магазины
  • Compact P-1 Red Dot $480
  • PU 91/30 Scope для Mosin $780
  • Leatherwood ART II для M14 $950
  • Evolys Bipod для Evo-3 Ultra $1,450
  • M14 Bipod $1,480
  • Cross Rifle Muzzle Brake для TCX-SPR $780
  • Clutch Lok Muzzle Brake для TCX-SPR $1,100
  • SRD762TI-QD Suppressor для TCX-SPR $1,350
  • SL7i-BL Suppressor для Evo-3 Ultra $1,400
  • .30 Cal SS Phosphate Muzzle Brake для M14 $950
  • .30 Cal Steel Black Flash Hider для M14 $730
  • PP-19 Bizon 53 RND Magazine $200
  • TCX-SPR 28 RND Magazine $50
  • Evolys 50 RND Box $110
  • M14 10 RND Magazine $60
  • M14 20 RND Magazine $110
  • M14 30 RND Magazine $180
Подорожало
  • T-21 $600 → $1,200
  • AMP-9 $900 → $1,375
  • MP5 $1,500 → $1,800
  • Super-45 $2,600 → $5,600
  • Scout Rifle TD $1,100 → $1,200
  • Compound Bow $800 → $1,350
  • GGX 18 $800 → $1,000
  • BMR-308 $6,000 → $6,250
  • MGL-40 $6,000 → $7,500
  • AMR 50 $8,800 → $14,800
  • Броня 3-го уровня $2,000 → $2,500
  • Шлем 3-го уровня $1,500 → $2,000
  • Броня 4-го уровня $4,000 → $5,000
  • Шлем 4-го уровня $3,000 → $4,500
  • Binoculars $75 → $180
  • Monocular $150 → $350
  • Range Finder $400 → $1,450
  • Infrared Range Finder $1,200 → $3,200
  • Basic Parachute $100 → $500
  • Remote Detonator $550 → $650
  • Wrench $150 → $180
  • SKS Bipod $800 → $810
  • Kodiak [M249] $3,750 → $6,750
  • Humvee [M249] $3,750 → $8,500
  • Humvee [Minigun] $4,500 → $10,000
  • Ural Defender $6,000 → $7,200
  • Ural Defender [M249] $6,750 → $9,500
  • L2A6 $14,000 → $22,000
  • Little Bird AH-6M [Miniguns] $7,000 → $12,000
  • Little Bird AH-6R [Rockets] $12,500 → $18,800
  • Z20 Lakota [Miniguns] $8,000 → $15,000
  • Havoc $18,000 → $28,000
Подешевело
  • AK74 $1,600 → $800
  • Deagle $900 → $750
  • Galil $2,200 → $2,000
  • RPG-7 $2,000 → $1,800
  • MAAWS $2,600 → $2,400
  • PKM $4,500 → $4,100
  • FAL $6,500 → $6,000
  • Ruck Backpack $2,400 → $1,600
  • Gunner Backpack + Sling $3,500 → $2,400
  • Arsenal Backpack + 2 Slings $5,000 → $4,000
  • Halligan Bar $1,100 → $885
  • Medical Bag $2,000 → $1,800
  • Field Resuscitator $500 → $425
  • Sport Parachute $1,000 → $700

Большинство дульных устройств, рукояток и цевья подешевели до трети. Самые заметные изменения:

  • Birdcage Flash Hider $900 → $600
  • BMR-308 Flash Hider $1,280 → $930
  • Shift Foregrip $1,150 → $840
  • GOL Multi-Caliber Suppressor $1,800 → $1,450
  • Full Choke $1,400 → $1,150
  • RC-556 Suppressor $1,550 → $1,310
  • AMR 50 Cal Muzzle Brake $1,600 → $1,380
  • 12 Gauge Suppressor $1,225 → $1,170

14Прочее

Прочие изменения

  • Во втором сезоне появятся коллекционные карточки WARDOGS и предметы для магазина очков Steam — после одобрения Valve.
  • Снаряды 30-мм пушки занимают в инвентаре 2×2 вместо 1×1, в рюкзаке стак ограничен 50. В хранилище техники по-прежнему 200.
  • Таймер метки «нужна помощь» 20 → 60 с.
  • Много улучшений удобства, исправлений ошибок, производительности и стабильности.
  • Улучшены стабильность и безопасность серверов.

Перевод официального патчноута Bulkhead от 14 октября 2026. Если что-то расходится, верен оригинал.

15FAQ

Частые вопросы

Когда выходит второй сезон WARDOGS?

15 октября 2026 года. С 08:00 до 09:30 UTC (11:00–12:30 по Москве) запланированы техработы и обновление в Steam — серверы будут недоступны около полутора часов.

Что добавили во втором сезоне?

Четыре ствола (TCX-SPR, PP-19 Bizon, Evo-3 Ultra, M14), коктейль Молотова, четыре машины (Wolf-110, Wolf-110 с M2 Browning, T-72B3, Flakpanzer Gepard), три постройки, дождь с громом, новые камуфляжи и торговца ставками, который откроется позже в сезоне.

Стала ли прокачка быстрее?

Да. До 20-го уровня ролевой ветки теперь нужно 111,500 опыта вместо 250,000 — меньше половины времени первого сезона. Многие прицелы и обвес переехали на более ранние уровни.

Почему Lonestar получает бонусы?

У синей команды был заметно ниже процент побед. Во втором сезоне разработчики проверяют, изменят ли бонус денег и опыта за победу и командные действия отношение игроков к Lonestar.

Что будет за тимкилл?

Жертва голосует: простить или наказать. Наказания копятся, и повторных нарушителей кикают и банят всё дольше. Если не проголосовать и выйти из безопасной зоны, убийца прощается автоматически.

Сбор

Новый сезон — с отрядом

Обсуждаем патч, собираем отряды и тестируем новую технику в Discord WARDOGS RUSSIA.